Основная школа
Учитель: Рожкова Ирина Васильевна
Образовательное учреждение: ГОУ гимназия №177 Красногвардейского района
Электронная почта: neirina@inbox.ru
7 класс
Учебник «Информатика-базовый курс», 7 класс, Н.Угринович , БИНОМ, 2008
Практические работы:
• Создание изображения с помощью инструментов растрового графического редактора. Использование примитивов и шаблонов. Геометрические преобразования.
• Создание изображения с помощью инструментов векторного графического редактора. Использование примитивов и шаблонов.
• Конструирование графических объектов: выделение, объединение. Геометрические преобразования.
• Ввод изображений с помощью графической панели и сканера, использование готовых графических объектов.
Цели изучения темы:
1. Познакомить со сферами применения компьютерной графики;
2. Научить технологии работы в среде графического редактора;
3. Сформировать представление об особенностях растровой и векторной графики;
4. Научить работать с элементами графического интерфейса;
Учащиеся должны знать:
Учащиеся должны уметь:
5. Растровая и векторная графика
6. Использование Flash MX. Рисование.
7. интерфейс графических редакторов
10. цифровая графика
11. тест
14. задания для самостоятельной работы
Тип урока: комбинированный
Ход урока:
1. Орг момент
2. Повторение. Проверка домашнего задания.
Взаимоопрос.
3. Объяснение нового материала.
Учащиеся разбиваются на 2 группы. Каждой группе предлагается сформулировать определение понятия Компьютерная_графика, предложить сферы ее применения в современном мире. После самостоятельной работы в группах проходит обсуждение.
Далее учитель объясняет, что компьютерные изображения делятся на два вида: растровые и векторные.
Каждой группе предлагается изучить информацию об одном видов графики и приготовить короткую презентацию. Проводится обсуждения достоинств и недостатков каждого вида графики.
4.Практическая работа
Учитель знакомит учащихся с приемами сканирования документов и цифровой графикой. Учитель демонстрирует процесс сканирования фотографии с различными значениями разрешающей способности.Проходит обсуждение качества полученных изображений.
5. Закрепление.
6. Домашнее задание
Домашнее задание предлагается по выбору.
Ход урока:
1. Орг момент.
2. Проверка домашнего задания.
Взаимопроверка.
3. Объяснение нового материала.
Учитель предлагает учащимся найти в толковых словарях (печатных или электронных), что обозначает термин интерфейс. Сколько разных значений у этого термина в компьютерной области.
Давайте рассмотрим интерфейс графических редакторов Важную роль в графическом интерфейсе играют пиктограммы, которые являются графическим изображением операций,объектов,состояний, предупреждений. Приведите примеры пиктограмм, обозначающих:
а) отдельные операции (лействия);
б)такие объекты, как программы, устройства,документы;
в)состояния, в которых находится программа или устройство, или процессы, которые выполняются в данный момент.
4. Практическая работа.
Проводится практическая работа, посвященная работе с элементами графического интерфейса. Порядок работы подробно описан в практической работе №3 учебника.
5. Анализ практической работы.
Ученики перечисляют основные элементы управления и приемы работы с ними, приводят примеры. Ученики делают вывод об удобстве или неудобстве использования тех или иных элементов управления.
6. Домашнее задание.
Придумать и записать вопросы по теме.
Урок 3
Тема: «Растровые и векторные редакторы»
Тип урока
Ход урока
1. Орг момент
2. Повторените. Проверка домашнего задания
Презентация мини-рефератов.
3. Объяснение нового материала
Учитель предлагает учащимся сформулировать определение понятия графического редактора. Учащиеся вспоминают, что существует два вида графических изображений и сравнивают их. Учитель поясняет, что для работы с каждым видом изображений предназначены различные виды редакторов, то есть выделяет растровые и векторные графические редакторы. Учитель напоминает, что любое растровое изображение состоит из пикселей. Таким образом в растровых редакторах отсутствует возможность работы с отдельными объектами. это может быть неудобно при редактировании. Учитель может обратить внимание уч-ся, что получить растровое изображение можно не только при помощи графического редактора. Это помогают сделать технические устройства: сканеры, фотокамеры, графические планшеты. В таком случае редактор используется только для редактирования. Векторные изображения легко редактировать, так как каждый примитив существует как отдельный объект. Учитель обращает внимание на возможности векторных редакторов, с которыми предстоит познакомиться во время практической работы.
2. Практическая работа
Учитель проводит практическую работу, посвященную инструментам векторного графического редактора. Цель: Научиться создавать и редактировать векторные графические изображения.
Порядок работы подробно изложен в практической работе №13 учебника.
3. Анализ практической работы
Ученики перечисляют основные инструменты векторного редактора, встроенного в Word. Называют основные параметры примитивов. Рассказывают о возможностях, с которыми они встретились впервые, и описывают их назначение.
4. Домашнее задание.
Подготовиться к контролю знаний.
Урок 4
Тема: «Закрепление по теме «Обработка компьютерной информации»
Тип урока: творческий урок.
Ход урока:
1. Орг момент.
2. Постановка учебной задачи. Учащиеся делятся на две группы, приблизительно одинаковые по уровню обученности. Группа получает задание - создать рекламно-информационный буклет гимназии. Одна группа будет создавать его при помощи векторной графики в программе Word, вторая при помощи растровой графики в программе Paint. Оговариваются обязательные требования к буклету:
3. Проверка результатов работы.
Созданные буклеты расспечатывают на принтере. Каждая группа предзентирует свой буклет, описывая преимущества и недостатки использованния своего вида графики. Оценивают работу группа «соперников» и учитель.
4. Подведение итогов.
В конце занятия каждый учащийся получает отметку, в соответствии с степенбю участия в работе. Работы могут быть также выложены на сайте школы.
в качестве дополнительного задания для «слабых» учащихся может быть предложено решить кроссворд по теме. А для сильных составить его самим.